Ich glaube es liegt darin dass für uns, die wir mit Fußball vertraut sind, ein "Unentschieden" ein ganz normales Ergebnis ist. Die meisten Sportarten die in den USA und anderen Kulturen verbreitet sind, von Basketball über Cricket bis Eishockey, haben das nicht.
Deswegen kam den Planern von Steemmonsters die Überlegung "Machen wir doch einfach ein Unentschieden nach 20 Runden" wohl erst gar nicht. Und wie sollte man das auch zählen für die Quests?