Die Lücke zu schließen war nötig ja. Die wurde aber durch das defekt implementiert respawn und das schlecht gebalancete Markt feature aufgerissen.
Problem: dicker Account respawned -> Explorer am Markt kaufen -> exploren -> direkt danach nochmal respawn -> goto 10
Ein verträglicher Fix wäre zum Beispiel: nur 1 (2? 3?) respawn events pro Account zulassen oder das Respawn pro event exponentiell teurer machen. Euer Fix: man fuscht fundamental in etablierter Spielmechanik und zerstört den Spaß. meh.
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