Hier mal etwas zu Steemmonster:
Der Kampf ist aus meiner Sicht völlig unnormal ausgegangen. Ok es war am Ende ein Unentschieden, aber nach einigen Runden gab es die Situation, dass ich zwei Monster hatte und der Gegner nur noch eins. Da wir beide in der ersten Reihe jeweils ein Monster hatten, dass sich selbst mit 2 Punkten je Runde heilt gab es sozusagen eine Tote Situation. Ich habe in jeder Runde zwei Schaden gemacht und mein Gegner einen Schaden.
Was dann Steemmonster allerdings macht nach der 20. Runde einfach jedem Monster zuerst 1 Leben, dann 2 Leben u.s.w. wegzunehmen (es kommt dann immer die Meldung "fatique") finde ich keinen guten Weg.
Ich meine wenn man sieht, dass es ein solches Deadlock gibt, man aber kein Unentschieden will (sonst hätte man ja gleich sagen können Kämpfe, die nach 20 Runden nicht beendet sind sind Unentschieden) sollte man eine andere Möglichkeit finden, z.B. in dem Fall die Heilfähigkeit, die ja für das Deadlock sorgt ab der 20. Runde wegzunehmen.
Ich weiß nicht, ob dieses Problem auch noch anderswo oder nur bei diesem Summoner auftreten kann.
Wie seht ihr das ?
Nach 20 Runden lässt halt die Kraft nach ;)
Ähnliches kann dir auch passieren wenn zuletzt Monster ohne Angriffsfähigkeit und/oder Fernkämpfer übrig bleiben - die können sich nichts tun, also wird nach Runde 20 abgezogen.
Das heißt es gewinnt dann einfach der, der noch mehr Lebenspunkte hat ?
Im Prinzip ja.
Stellt doch mal einfach den Machern von Steemmonsters die Frage welche Beweggründe zu diesem Prozedere geführt haben. Das ist ja eines der Sachen die ich hier mag: man bekommt viel von der Entwicklung von Apps etc. mit, kann nachfragen und Vorschläge machen. Im Vergleich zur Behandlung von Kunden usw. im 'richtigen Leben' mit stundenlangem Warten am Telefon und Ausflüchten und Nicht-Antworten ist das wohltuend und super spannend :)
Naja aber ich hatte ja 2 Monster und der Gegner nur 1 Monster. Das eine Monster war identisch.
Finde es irgendwie widersinnig dann die Lebenspunkt einfach wegzunehmen, so dass das Monster dann stirbt ohne überhaupt angegriffen worden zu sein - sozusagen an Entkräftung.
Dann sollen sie lieber sagen: Nach 20 Runden ist Unentschieden und gut is - ist jedenfalls meine Meinung.
Ich glaube es liegt darin dass für uns, die wir mit Fußball vertraut sind, ein "Unentschieden" ein ganz normales Ergebnis ist. Die meisten Sportarten die in den USA und anderen Kulturen verbreitet sind, von Basketball über Cricket bis Eishockey, haben das nicht.
Deswegen kam den Planern von Steemmonsters die Überlegung "Machen wir doch einfach ein Unentschieden nach 20 Runden" wohl erst gar nicht. Und wie sollte man das auch zählen für die Quests?
Ok bei den Quest ist es so, dass hatte ich nämlich schon, dass es auch nicht zählt wenn der Gegner sein Team nicht rechtzeitig stellt. Bei der Rating könnte man ja einfach alles belassen wie es ist und es gibt ja durchaus Unentschieden, wenn sich z.B. die letzten beiden Monster gegenseitig totgeschlagen haben ist es auch Unentschieden.
Naja für die Quest zählt es dann eben gar nicht oder wo ist das Problem ?
Ja in den USA gibt es Sudden Death oder Verlängerung, aber davon, dass bei jeder Mannschaft einem Spieler eine auf die Nase gehauen wird wenn es noch Unentschieden steht, wenn das nicht hilft dann jeweils zwei Spielern in den Bauch getreten wird u.s.w. bis irgendwann mal ein Ergebnis feststeht habe ich noch nix gehört.